移动挡板把小球弹回去,打光所有砖块过关,还有道具加成。
打砖块是一款经典的反弹类小游戏:画面下方有一块可以左右移动的挡板,小球落下来时用挡板把它弹回去,让球去撞上方排列的砖块,撞一下砖就碎,把一关里的砖全部打光就过关。球掉到底边下面就丢一条命,三条命都丢光这一局结束。本站版本有 12 关不同的砖块布局,砖块分一下、两下、三下才碎的三种,还有打不碎的钢砖,碎砖时会掉道具,接住能让挡板变长、球分成多个或者放慢球速。
打砖块没有电脑对手,因为它本来就是你和物理反弹规则之间的游戏:球碰到墙、砖、挡板都按固定角度反弹,砖的耐久度写在颜色里,道具的掉落是 18% 的随机概率。整个过程完全透明,不需要 AI 来模拟对手的思考。你只要掌握「用挡板哪个位置接球决定反弹方向」这一条,剩下的就是手眼配合和临场判断。从第 1 关热身打到第 12 关终极,节奏全在你手里。
鼠标在画面里移动,挡板跟着鼠标走,不用按住;或按 ← → / A、D 键匀速移动。
手指在画面上按住拖动,挡板跟着手指;或按画面下方的 ◀ ▶ 键。
球粘在挡板上时,点一下画面、按空格或回车;手机上按画面下方的「发球」键。
P 或 Esc 键,或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按空格或再按按钮继续。
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
把挡板移到落下的胶囊下方碰到它即可,胶囊上的字:长、多、慢、命。
顶部「重开」:用当前难度和起始关卡立刻开新的一局,进行中的局会先弹确认。
顶部「回大厅」:保存进行中的局,回大厅重新选难度和关卡;大厅可选「继续上局」。
大厅里点「入门 / 普通 / 高手」和「第几关」,没解锁的关卡显示「未解锁」,通过前一关即可解锁。
顶部显示分数、该难度最高分、关卡进度、生命(♥)、剩余砖;画面下方的提示行提示道具和过关。
左下角显示加长 / 慢速剩余秒数,右下角显示多球时的球数,发球前画面中间显示关卡名。
三条命用完或全部通关后弹出面板:本局得分、关卡、碎砖数、道具数、用时、最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
本站会把最高分、关卡解锁和未完成对局保存在当前浏览器中,因为这些记录使用浏览器本地存储,不需要账号。
因为本站这款打砖块是纯单人单机闯关游戏。场上没有电脑对手参与对抗,只需专心控球碎砖。
是的,场上所有球都掉下去且没有剩余生命时,这一局就结束了。结算时会显示你的得分和打到第几关,不用怕。
本站是单人小游戏,没有电脑对手,也没有真人对手。所谓难度只影响球速、挡板宽度和分数倍率,不会有人和你对打。
在大厅选难度和起始关卡后开始。每局 3 条命,挡板停在画面底部正中,球粘在挡板上。发球前可以先移动挡板,球会跟着走;点一下画面、按空格或回车(手机上按「发球」键)球才飞出去,起飞方向略偏左或偏右,每次不同。
鼠标在画面里移动,挡板就跟着鼠标的横向位置走;手机上用手指在画面上拖动。也可以用 ← → 或 A、D 键匀速移动,手机上用画面下方的 ◀ ▶ 键。挡板不会移出画面左右边界。
球碰到左、右、上三面墙会反弹。碰到挡板时反弹角度由接球位置决定:用挡板正中接球会近乎竖直地弹回去,越靠近挡板两端弹得越斜,最斜 60 度。每碰一次挡板球速加快 1.5%,最多比起始快 40%,丢命后恢复起始速度。
砖块分三种:青色一下就碎,黄色要打两下,红色要打三下。打一下没碎的砖会变成下一种颜色并出现裂纹,砖下方的小点表示还要打几下。灰色带铆钉的是钢砖,打不碎,球碰到只会反弹,钢砖不算在「剩余砖」里。
一关里的可碎砖全部打光就过关,奖励 50 × 关数 + 20 × 剩余命(再乘难度倍率),画面上会显示过关提示,约 1.5 秒后自动进下一关:挡板回到正中、球重新粘在挡板上,道具效果清零。第 12 关打完就是全部通关。
打中砖没碎 +5 分,打碎 +10 × 砖的档数(一下砖 10、两下砖 20、三下砖 30)。在一次飞行里(没碰挡板的情况下)连续碎砖,从第 3 块起每块再 +5 连击分。所有分数再乘难度倍率:入门 1 倍、普通 1.5 倍、高手 2 倍,取整。碰钢砖不加分。
接到后场上每一个在飞的球分成 3 个,新球朝原来方向两侧约 26 度飞出。场上最多 9 个球。多个球时只要还有一个球在场上就不算丢命,画面右下角显示球的数量。
接到直接多一条命,顶部状态栏的 ♥ 多一个,没有上限。它是四种道具里最少见的,大约七分之一的道具是加命。