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积分只是游戏数字,输光了还能领补助继续玩。

坦克大战规则

守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

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坦克大战💡 第一次来玩?先在大厅里挑个合适的难度
🪖 坦克大战

坦克大战介绍

守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

想放松一下,又不想完全不用脑,适合玩这个吗?适合,但它不是能一直发呆的那种放松:移动和开火很直接,真正要琢磨的是何时离开基地、隔着河能否形成炮线,以及道具该不该追。被敌人压到墙边时,先退回掩体往往比硬拼稳妥。你可以用入门难度慢慢练判断,也能在高手难度提高注意力。打完一关,会有种脑子刚刚活动开的畅快。

坦克大战怎么操作

开始

大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。

移动(电脑)

方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。

开火(电脑)

空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。

移动(手机)

画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。

开火(手机)

右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。

暂停 / 继续

P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。

过关

敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。

结算

基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。

重开

顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。

回大厅

顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。

选难度和关卡

大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。

状态栏

顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。

画面提示

敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。

快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

坦克大战规则

1

战场

战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

2

移动和开火

坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

3

出兵和过关

每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

4

基地

基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

5

命和复活

入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

6

河水和树林

河水坦克过不去,但子弹能飞过去,隔河对射是常见局面。树林坦克能开进去,画面上树林盖在坦克上面,所以藏在树林里的坦克只露出一点影子,子弹照样能穿过树林打中里面的坦克。

坦克大战新手常问

为什么刚玩总感觉手忙脚乱?

建议先去大厅选入门难度打第一关,开局停在基地上方等敌人过来,摸透打一发瞄一次的射击节奏再推进。

该难度的历史纪录在哪?

在游戏界面顶部的状态栏就能看到。因为系统会把各个难度的最佳成绩分开统计,随时方便比对水平。

同屏敌人压制太紧死局了吗?

直接退到基地附近卡住路口迎击。优先清理突前的快速坦克,借助身前的掩体逐个化解攻势,稳住防线就能破局。

为什么基地周围的砖一打就没了?

那圈砖是你的子弹打掉的。你的子弹打不坏鹰徽,但会把基地旁边的砖墙打掉,等于给敌人开路。在基地附近开炮前先看清炮口朝向,别顺手把防线拆了。