把所有箱子推到目标点上,只能推不能拉,关卡由易到难。
推箱子是一款经典的单人益智游戏:你在仓库里扮演搬运工,把所有箱子推到标着目标点的格子上就算过关。箱子只能推不能拉,一次只能推一个,推进墙角或贴着墙的箱子可能就再也动不了,所以每一步都得想清楚。本站内置 30 关,从一个箱子的入门关到五个箱子的复杂仓库,由易到难,每一关都经过程序验证确实有解。
推箱子最奇妙的体验,在于你得像倒带一样反着琢磨。看到深处的目标点,得先倒推哪只箱子该最后落位,再倒推出它前一步需要腾出哪条通道。往往最先需要挪动的,反而是离终点最远、看似不相干的那只箱子。当你按着这条倒推出来的线索把路一步步拆解开时,那种严丝合缝的秩序感特别解压。
睡前或午休抽不出大块时间,还能开一局吗?完全没问题。由于没有倒计时催促,你随时可以停下来做别的事,哪怕中途切回大厅或关掉网页,残局也会稳稳留在浏览器里。短时间内理清一两条通道的进出次序,头脑反而能得到极好的换脑放松。建议把每天的零碎时间拿来解开一两个卡点,推完刚好舒舒服服休息。
电脑:方向键或 W / A / S / D。手机:在棋盘上往某个方向划一下走一格,或按棋盘下方的方向键。
人朝着箱子走就是推。也可以直接点人旁边的箱子,等于朝那个方向推一下。
点任意一个能走到的地板格或目标点,人自动沿最短路线走过去(不推箱子)。点一下别的地方或按方向键会中断。
点顶部「撤销」、手机方向键旁的「撤销」,或按 Z / 退格键。次数不限。
点顶部「提示」或按 H 键,求解器高亮下一步该推的箱子并画出方向箭头,每关三次。
点顶部「重新开始」或按 R 键,进行中会先确认。
点顶部「回大厅」,推到一半的关卡自动保存;大厅里点「继续上次没打完的第几关」恢复。
大厅先选「顺序闯关」或「自由选关」,再点关卡格,点「开始」。顺序闯关下没解锁的关卡显示「先通过上一关」。
通关面板上点「下一关」,或按 N 键。
顶部显示当前关卡和名字、步数、推动次数、到位箱子数、本关最少步数纪录(手机上纪录只在大厅和结算里显示)。
点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。
游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、Z、R、H、N 才生效。
推箱子不设时间限制。上方状态栏只统计人走的总步数与推箱次数,慢慢推演路线即可,不用担心时间耗尽。
可以用 WASD 走动,Z 或退格键撤销,H 用提示,R 重新开始,通关后按 N 直接进下一关。游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里才生效。
不用赶时间。按自己的节奏想好再推就行;想看进度,可以留意顶部的步数、推动次数和到位箱子数。
能关。点右上角齿轮,里面有「声音」开关,关掉后走路、推箱、提示这些音效都不会再响,设置会记住。
每关有若干箱子和同样数量的目标点,把所有箱子都推到目标点上就过关。箱子放到任意一个目标点都行,不分配对。箱子到位后会变成绿色,顶部状态栏显示「到位 x/y」。
人一次走一格,只能上下左右,不能斜着走,也不能穿墙。地板上没有箱子的格子都能走,目标点也是地板,人可以站在上面。
人朝着箱子走就把它往前推一格,前提是箱子前面那格是空地板或目标点。箱子前面是墙或另一个箱子就推不动,人也不会移动。一次只能推一个箱子,不能同时推两个。
箱子只能被推,不能被拉、不能被拖,也不能从侧面挪。想让箱子往左走,人必须站到它右边;要改变方向,就得绕到箱子的另一侧。
箱子贴着一面墙推时,只能沿墙方向移动,离不开这面墙,除非沿途有目标点或墙在某处断开。把箱子推到一面没有目标点的连续墙边,通常也等于死了,虽然程序不一定提醒。
两个箱子并排贴在墙边,或者四个箱子挤成一个田字,谁都推不动,这叫冻结死锁。这种情况程序不会报警,要自己留意,一般都是推的顺序错了。
顶部分别记录「步数」(人走的总格数,推箱子的那一步也算)和「推动」(推箱子的次数)。通关时按步数排纪录,步数相同再比推动次数少的。
每关最多用三次提示。求解器从当前局面算出最少推动次数的解法,高亮下一步该推的箱子并标出方向。如果当前局面已经无解(箱子卡死了),提示会告诉你需要撤销或重开。
每关第一次通关会记录步数,之后步数更少才会刷新。没推完就离开(回大厅或关掉页面)的一关会保存,大厅里有「继续」入口;点「重新开始」或开始新的一关会丢掉它。